Master of Arts in Animation and Visual Effects
- San Francisco, 美國
- Online
文学硕士
期间
4 个学期
语言
英语
步伐
全职
报名截止日期
最早开始日期
Jan 2026
学费
USD 1,615 *
学习形式
远程教育, 在校园
* per unit for international students / USD 1,407 per unit for domestic students
硕士课程为学生提供了在 2D 动画和定格动画、3D 动画、3D 建模或视觉效果方面工作的机会,同时专注于讲故事,重点是展示技术技能和引发情绪反应。
您可以选择的路径:
- 强调 2D 动画和定格动画
- 强调 3D 动画
- 强调 3D 建模
- 强调视觉效果
研究生将符合以下学生表现标准:
2D 动画和定格动画 - 传统动画
- 通过解剖,比例,人物,动物,透视图,颜色和设计以及构图展示出强大的绘画技巧和设施
- 开发支持喜剧或戏剧情节的视觉故事
- 通过有效的摄影机放置选择上演故事
- 绘制令人信服的角色,布局,情节提要和动画
- 应用动画原理创建动画动作和表演
- 技术技能 - 展示动画技术和软件的能力
- 演示技巧 - 使用行业术语与审查委员会清楚地讨论工作和工作流程
- 演示技巧 - 创建视觉上引人注目、专业品质的演示材料
- 专业准备 - 制作一个有凝聚力的作品集或演示视频,以反映职业目标
3D动画
- 应用动画的主要原理
- 创作展现表情和情感的作品
- 通过有效的摄影机放置选择上演故事
- 技术技能 - 展示动画技术和软件的能力
- 演示技巧 - 创建视觉上引人注目、专业品质的演示材料
- 前期制作技能(项目开发) - 执行项目时应注意以下方面:研究、分析性思维、细节、解决问题的灵活性和修订
- 专业准备 - 制作一个有凝聚力的作品集或演示视频,以反映职业目标
- 专业准备 - 记录项目工作流程
3D建模 – 建模
- 令人信服的3维模型形式,展示了对解剖结构和雕塑形式的透彻了解
- 展示一系列的建模技能,包括硬表面和有机
- 创建将应用于模型表面的纹理
- 产生行业标准的周转时间和线框
- 技术技能 - 展示动画技术和软件的能力
- 专业准备 - 制作一份能反映职业目标的连贯作品集/演示视频
视觉效果
- 设计满足影像需求的数字效果
- 通过组合来自不同来源的元素来创建逼真的图像
- 构图以增强叙事能力
- 技术技能 - 展示动画技术和软件的能力
- 演示技巧 - 使用行业术语清晰地讨论工作和工作流程
- 前期制作技能(项目开发) - 执行项目时应注意以下方面:研究、分析性思维、细节、解决问题的灵活性和修订
- 协作——有效协作以产生创意项目
- 专业准备 - 制作一个有凝聚力的作品集或演示视频,以反映职业目标
- 专业准备——展示规划复杂项目、确定任务优先级和实现项目里程碑的责任感
- 专业准备 - 记录项目工作流程
Academy of Art University学习成果
Academy of Art University将展示出以下能力:
- 制作适合在其选定的艺术和设计领域寻求专业机会的作品。
- 解决其艺术和设计领域的创造性问题,包括技术,美学和概念知识的研究和综合。
- 专业地交流他们的想法,并使用与其领域相关的视觉,口头和书面表达技巧与目标受众联系。
- 基于对艺术和设计原则的理解,执行技术,美学和概念决定。
- 使用专业术语评估他们所在领域的工作,包括他们自己的工作。
- 认识到历史和当代主要文化和美学趋势对艺术和设计产品的影响。
- 学习在全球艺术和设计市场中竞争所必需的专业技能和行为。
Academy of Art University提供一些最好的培训和实践经验,帮助您加速动画事业的发展。我们以出色的工作为您在所选职业中脱颖而出而自豪。我们的学位课程旨在为有抱负的动画师提供全面的市场技能,帮助他们在激动人心的动画和视觉效果行业取得成功。
2D Animator
2D 动画师负责通过手绘每一帧或以数字方式处理平面媒体来为游戏、电视、网络或故事片创建 2D 图像。
3D Animator
3D 动画师关注计算机图形图像中的运动,包括角色、无生命物体(例如机器人或汽车),或电视、故事片或游戏的摄像机。
3D 绑定
3D 绑定器为 3D 模型创建骨架,使其可以移动。角色在制作动画之前会进行绑定,以便可以变形和移动。
Character Animator
传统、3D 或定格动画中的角色动画师关注的是屏幕上的表演。了解时间和动作、人类和动物以及表演对于赋予角色生命至关重要。
Modeler
建模师在 3D 环境中以数字方式构建物体,包括卡通和逼真的人物、动物、植物、建筑物和汽车。模型的构建是为了能够正确移动、绘制和照明。
Producer
制片人通过组建一支强大的合作团队来实现导演的创意愿景。制片人支持创意、维持财务和进度、影响技术创新并监督行政流程。
定格动画艺术家
你的手很灵巧?通过逐帧操控,定格动画艺术家可以使用可动的木偶、道具和布景来创作表演。他们的作品可以在电视、电影和广告中看到。
Storyboard Artist
故事板艺术家将印刷文字转化为电影图像。他们提供了最终电影或视频游戏的初步样貌。故事板是导演的快速通道。
技术总监:合成
合成师使用数字软件将单独创建的元素组合成一幅无缝图像。他们了解颜色、镜头效果、胶片伪影、大气效果、比例、透视、视差等。
技术总监:动力
动态技术总监使用粒子和流体模拟来创建移动元素,例如火、水和爆炸,并与实景元素相结合或用于完全 CG 项目。
技术总监:灯光与渲染
灯光技术总监通过光线和色彩来决定影片的视觉效果,并对观众的所见所感有着强大的影响。
单位要求
| 主要的 | 33 |
|---|---|
| 文科研究生 | 3 |
| 全部的 | 三十六 |
学位要求
- 成功完成最终作品集评审
- 所有必修的 36 个单元的成绩至少为 C
- 最低GPA 2.0和以下学术学习要求:
- 1艺术历史意识与审美敏感性课程
课程
第一学期
- ANM 609:动画师的手势与快速素描(专业)
- ANM 610:形象概念(主修)
- ANM 623:3D 建模与动画 1 (Maya)(主修)
第二学期
- ANM 685:故事板原理(主修)
- ANM 686:3D 角色动画 1(主修)
- ANM 697:动画长片(主修)
第三学期
- ANM 652:索具简介(专业)
- ANM 687:3D 角色动画 2(主修)
- GLA 621:角色动画的历史与技术(研究生文科)
第四学期
- ANM 620:高级角色动画(主要)
- ANM 676:MS:3D 动画物理与力学(主修)
- ANM 770:最终作品集准备(主要)


