Asia Pacific University of Technology & Innovation (APU)
设计与媒体文凭
Kuala Lumpur, 马来西亚
文凭
期间
2 年
语言
英语
步伐
全职
报名截止日期
最早开始日期
Jun 2026
学费
USD 12,000 *
学习形式
在校园
* 马来西亚学生总计:RM 39,600 |国际学生总计:46,800 令吉/12,000 美元
入学要求
一般要求
| SPM | SPM 水平至少 3 个科目的 3 个学分,至少通过马来西亚语和 Sejarah(历史); |
|---|---|
| IGSE/O-Levels | IGCSE/O-Levels 至少 3 个科目的 3 个学分(C 级及以上); |
| 联合教育委员会 | UEC 至少 3 个科目的 3 个学分(B 级及以上); |
| 证书 | 通过相关证书课程或同等学历; |
APU接受的限定条件等同于上述条件。
注意:根据马来西亚资格认证机构(MQA)发布的最新课程标准,上述入学要求可能因特定课程而异。课程的资格和入学要求将根据马来西亚资格认证机构(MQA)发布的“国际资格与SPM(O-Levels等效)和STPM(A-Levels等效)等效比较清单”确定。
英语要求
国际学生
- 雅思:4.0
- 托福 IBT:30-31
- 皮尔逊(PTE):30
- 静音:乐队 2
程序概要
APIIT 设计与媒体文凭旨在:
- 提供涵盖设计和媒体的学术方面以及职业方面的课程。
- 为学生在设计和媒体环境中的职业做好准备。
- 为学生提供学术和专业技能,以开发需要设计研究整体观的解决方案。
- 为学生提供批判性、独立性和合作性的学习技能,以促进他们应对未来不断的国际变化。
- 培养学生的智力技能、沟通能力和团队合作能力。
- 为学生提供升读相关领域设计和媒体标准学位课程的机会。
该文凭的第 1、2 和 3 学期旨在提供一些与设计和媒体领域相关的基础模块,并为学生Pathways做好准备。学生将被安排在一个创新的学习环境,以发展他们在各种设计和媒体课程中的知识和技能。
第一学期
第一学期旨在为新生提供与其学术生活相关的基本技能。学生将接触到与设计和媒体领域相关的特定术语和技术。学生将学习绘画的基础知识、创意的产生以及趋势和视觉思维的研究。
模块
- 学术英语
- 趋势和视觉思维
- 平面设计导论
- 设计的成像/生产技能
第二学期
在第二学期,学生将培养他们的沟通技巧,并了解重要的艺术理论、媒体理论及其在创意产业中的实践。学生将通过使用标记效果图进一步提高他们的手绘技巧和演示方法。
模块
- 通知大众:21 世纪的广告和媒体
- 视觉艺术理论与实践
- 绘图和演示技术
- 专业通讯
第三学期
在第三学期,将向学生介绍创意项目的管理。学生将接触到各种可用于制定有效设计解决方案的研究方法。学生还将利用上学期培养的技能,并将其实际应用到基于团队的项目中,以培养他们的设计思维技能。此外,他们还将探索动画、3D 数字成像、角色和环境概念艺术设计中的理论原创原则。
模块
- 动画原理
- 概念艺术插图
- 创意项目介绍
- 项目管理导论
- 3D 管道
路线A:通向广告和媒体 Pathways
第四学期
准备好在第四学期获得宝贵的实践经验和接触基于行业的项目。学生将可以选择他们的Pathway模块,以进一步扩展他们在技术专业化和创造性探索方面的基础。
将向学生介绍研究技术的基本用途,以分析和理解品牌定位和品牌识别的概念,以根据市场研究制定设计简介。学生还将研究基本的营销原则、与消费者行为相关的问题以及创造性实践的策略。
模块
- 应用时序
- 应用运动
- 数字插图技术
- 重大项目准备
- 客户简要概念
第 5 学期
插图讲座和非正式讨论将在第 5 学期进行,以调查设计背景的研究以及批判性地评估和解释电影摄影分类法。在学期结束时,学生将在公开展览中自豪地展示他们在主要项目中的设计技能。这将是他们会面并向行业专家小组展示他们的投资组合的机会。
模块
- 设计和背景
- 电影分析
- 重大项目
- 营销基础、消费者行为和创意实践
第六学期
学生将进行至少 8 周的实习/工业培训,为他们从课堂到工作环境的平稳过渡做好准备。
路线B:通向动画和视觉效果 Pathway
第四学期
准备好在第四学期获得宝贵的实践经验和接触基于行业的项目。学生将可以选择他们的Pathway模块,以进一步扩展他们在技术专业化和创造性探索方面的基础。
学生将尝试另一种动画类型和理论的背景以及传统的角色雕刻方法。或者,可以向他们介绍数字电影,以了解 2D 合成工作流程并提高他们在 3D 制作流程中的知识。
模块
- 应用时序
- 应用运动
- 数字插图技术
- 重大项目准备
- 电影中的数字合成
- 动画背景和文化
第 5 学期
插图讲座和非正式讨论将在第 5 学期进行,以调查设计背景的研究以及批判性地评估和解释电影摄影分类法。在学期结束时,学生将在公开展览中自豪地展示他们在主要项目中的设计技能。这将是他们会面并向行业专家小组展示他们的投资组合的机会。
模块
- 设计和背景
- 电影分析
- 重大项目
- 先进的 3D 管道
- 人物雕塑
第六学期
学生将进行至少 8 周的实习/工业培训,为他们从课堂到工作环境的平稳过渡做好准备。
路线C:通向工业设计 Pathways
第四学期
准备好在第四学期获得宝贵的实践经验和接触基于行业的项目。学生将可以选择他们的Pathway模块,以进一步扩展他们在技术专业化和创造性探索方面的基础。
学生将在我们的专业研讨会中体验动手实践课程,以了解如何使用不同的工具和材料。学生还将接触实体建模计算机辅助设计技能,例如 Solidworks 或 Rhino。
作为他们最终个人项目的补充,他们还将学习基本技术,以数字方式说明他们的设计并在 2D 和 3D 中制作动画。
模块
- 应用时序
- 应用运动
- 数字插图技术
- 重大项目准备
- CAD项目
- 表面建模
第 5 学期
插图讲座和非正式讨论将在第 5 学期进行,以调查设计背景的研究以及批判性地评估和解释电影摄影分类法。在学期结束时,他们将在公开展览中自豪地展示他们在主要项目中的设计技能。这将是他们会面并向行业专家小组展示他们的投资组合的机会。
模块
- 设计和背景
- 电影分析
- 重大项目
- 设计风格和实质
第六学期
学生将进行至少 8 周的实习/工业培训,为他们从课堂到工作环境的平稳过渡做好准备。
*除上述之外,所有学生还必须成功完成马来西亚资格认证机构规定的通识课程模块,并满足课外活动的学分要求。
注意:参加此课程的学生将有资格升读以下课程的第 2 年:
• 工业设计(荣誉)学士学位 • 视觉效果(荣誉)学士学位 • 动画(荣誉)学士学位 • 数字广告(荣誉)学士学位
课程费用
| 马来西亚学生 | 国际学生 |
|---|---|
| RM 39,600 | RM 46,800 (USD 12,000) |
*此处所述的费用不包括押金和其他杂费。
计划大纲
APIIT 设计&媒体文凭旨在:
- 提供涵盖设计和媒体的学术和职业方面的课程。
- 为学生在设计和媒体领域的职业生涯做好准备。
- 为学生提供学术和专业技能,以开发需要全面视角的设计研究解决方案。
- 为学生提供批判性、独立性和合作性的学习技能,以促进他们应对未来持续的国际变化。
- 培养学生的智力技能、沟通能力和团队合作能力。
- 为学生提供升读相关领域的设计和媒体标准学位课程的机会。
本文凭的第1、2和3学期旨在提供一些与设计和媒体领域相关的基础模块,并为学生在第四和第五学期进入不同的 Pathways 领域做好准备。学生将被安排在创新的学习环境中,以发展他们在各种设计和媒体课程方面的知识和技能。
第一学期
第一学期旨在为新生提供与其学术生活相关的基本技能。 学生将接触与设计和媒体领域相关的特定术语和技术。 学生将学习绘画的基础知识、想法生成以及对趋势和视觉思维的研究。
模块
- 学术用英语
- 趋势和视觉思维
- 平面设计概论
- 设计成像/制作技巧
第二学期
在第二学期,学生将发展他们的沟通能力,了解重要的艺术理论、媒体理论以及他们在创意产业中的实践。 学生将通过使用标记效果图进一步提高他们的手绘插图技巧和演示方法。
模块
- 为大众提供信息:21 世纪的广告与媒体
- 视觉艺术理论与实践
- 绘画&演示技巧
- 专业通讯
第三学期
在第三学期,将向学生介绍创意项目的管理。 学生将接触各种研究方法,这些方法可用于制定有效的设计解决方案。 学生还将利用上学期积累的技能,将其实际应用于以团队为基础的项目,从而培养他们的设计思维能力。 此外,他们还将探索动画、三维数字成像、角色和环境概念艺术设计的理论原创原理。
模块
- 动画原理
- 概念艺术插图
- 创意项目简介
- 项目管理简介
- 三维流水线
路线 A:通往广告和媒体 Pathways
第四学期
准备好在第四学期获得宝贵的实践经验并接触行业项目。 学生将可以选择自己的 Pathway 模块,以进一步扩展他们在技术专业和创造性探索方面的基础。
将向学生介绍研究技巧的基本用途,以分析和理解品牌定位和品牌标识的概念,从而根据市场研究制定设计简介。 学生还将研究基本的营销原则、与消费者行为有关的问题以及创造性实践策略。
模块
- 应用时序
- 应用运动
- 数字插画技巧
- 重大项目准备
- 客户简介概念
第五学期
插图讲座和非正式讨论将在第五学期进行,以调查设计背景的研究,并批判性地评估和解释电影摄影分类法。 学期结束时,学生将在公共展览中自豪地展示他们在主要项目中的设计技巧。 这将是他们会面并向行业专家小组介绍他们的作品集的机会。
模块
- 设计和背景
- 电影分析
- 重大项目
- 营销基础知识、消费者行为和创意实践
第六学期
学生将参加至少8周的实习/工业培训,为从课堂到工作环境的平稳过渡做好准备。
路线 B:通往动画和视觉效果 Pathway
第四学期
准备好在第四学期获得宝贵的实践经验并接触行业项目。 学生将可以选择自己的 Pathway 模块,以进一步扩展他们在技术专业和创造性探索方面的基础。
学生将尝试另一种背景的动画类型和理论,以及传统的角色塑造方法。 或者,可以向他们介绍数字拍摄,以了解 2D 合成工作流程并提高他们在 3D 制作流程中的知识。
模块
- 应用时序
- 应用运动
- 数字插画技巧
- 重大项目准备
- 电影中的数字合成
- 动画背景与文化
第五学期
插图讲座和非正式讨论将在第五学期进行,以调查设计背景的研究,并批判性地评估和解释电影摄影分类法。 学期结束时,学生将在公共展览中自豪地展示他们在主要项目中的设计技巧。 这将是他们会面并向行业专家小组介绍他们的作品集的机会。
模块
- 设计和背景
- 电影分析
- 重大项目
- 高级三维流水线
- 角色雕塑
第六学期
学生将参加至少8周的实习/工业培训,为从课堂到工作环境的平稳过渡做好准备。
路线 C:通向工业设计 Pathways
第四学期
准备好在第四学期获得宝贵的实践经验并接触行业项目。 学生将可以选择自己的 Pathway 模块,以进一步扩展他们在技术专业和创造性探索方面的基础。
学生将在我们的专业研讨会上体验动手实践课程,以了解如何使用不同的工具和材料。 学生还将获得扎实的建模计算机辅助设计技能,例如 Solidworks 或 Rhino。
除了最终的个人项目外,他们还将学习基本技巧,以数字方式说明他们的设计并以二维和三维形式制作动画。
模块
- 应用时序
- 应用运动
- 数字插画技巧
- 重大项目准备
- C.A.D 项目
- 表面建模
第五学期
插图讲座和非正式讨论将在第五学期进行,以调查设计背景的研究,并批判性地评估和解释电影摄影分类法。 学期结束时,他们将在公共展览中自豪地展示他们在重大项目中的设计技巧。 这将是他们会面并向行业专家小组介绍他们的作品集的机会。
模块
- 设计和背景
- 电影分析
- 重大项目
- 设计风格和实质
第六学期
学生将参加至少8周的实习/工业培训,为从课堂到工作环境的平稳过渡做好准备。
* 除上述内容外,所有学生还必须成功完成马来西亚资格认证机构规定的通识科模块,并满足课外活动的学分要求。
注意:参加此课程的学生将有资格进入以下课程的第二年级:
• 工业设计(荣誉)文学士学位 • 视觉效果(荣誉)文学士学位 • 动画(荣誉)文学士学位 • 数字广告(荣誉)文学士学位
