学士设计艺术技术
Arnhem, 荷兰
期间
4 Years
语言
要求教学语言
步伐
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最早开始日期
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学费
索取学费
学习形式
在校园
介绍
学士设计艺术技术
你的电话。你听的音乐。您最喜欢的 Netflix 系列。一个聊天。互联网。 Buienradar 上的天气图。几乎你周围的一切都是由人设计的。在我们这个时代,技术在这些设计中起着关键作用。但这仍然是达到目的的手段。归根结底,它是关于人们如何相互联系的。
阿纳姆 ArtEZ 的设计艺术技术学士学位挑战您成为一名具有艺术批判性的设计师,将技术用作艺术工具和/或应用设计。该课程起源于交互设计学科。但是,交互设计侧重于为计算机设计并通过计算机进行设计,而设计艺术技术也教会您批判性地思考您的设计。您将学习质疑技术背后的系统。因为它不仅与设计本身有关,还与您如何在社会中使用它有关,与环境有关。
我们强化课程的重要重点是对技术在社会问题中的作用的广泛看法、基于您自己的兴趣的个人档案以及作为创作过程一部分的充足实验空间。
招生
课程
课程结构
第一年
在第一年,您将建立知识和技能的基础。您将学习编程并观察形状/颜色/成分。您设计了一个产生电子驱动音乐的对象。您将学习使用算法和软件程序(如 Unity)进行设计。除了实践课程,您还学习艺术史和设计方法等理论科目,并沉浸在有关交互的基本思想中。
第二年
第二年的问题是:我可以用第一年学到的所有东西做些什么,我如何与它联系起来?通过邀请研究和实验的作业,您可以突破人机交互的界限以及人们相互交流的方式。例如,您设计播客并使自己沉浸在交互式故事讲述和游戏中。此外,与第一年一样,您将参加课堂课程,例如关键工程主题,您将在其中调查 Internet 的复杂性以及如何通过编写脚本来确保计算机为您工作。在与来自另一个艺术学科(舞蹈或创意写作)的学生的个人项目中,您寻求合作伙伴关系并相互学习。
第三年
从第三年开始,你会越来越重视自己的签名。我对什么感兴趣?我想要什么?我的技能是什么?我在那里的职位是什么?您将学习媒体考古学、信息空间和数字艺术与机器设计等科目(您将学习应用机器学习和人工智能概念)。此外,您将有足够的空间让自己沉浸在您选择的主题和方向中,无论是技术领域还是社会政治问题或流行视觉文化。在 Transition 项目中,您将练习多学科方法来解决难以解决的问题并提高您的沟通技巧。
第四年
在第四年,你专注于你选择的方向。这种个人简介反映在您的论文、研究任务和实践任务中。三个月的实习是你专业的一部分。设计艺术技术学士学位的所有学生在阿纳姆的 ArtEZ 决赛中展示他们的作品。
计划成果
完成设计艺术技术课程后,您可以继续攻读国内或国际硕士课程,如伦敦皇家艺术学院、莱顿大学或北京中央美术学院大学。你想将你的艺术与教师的工作结合起来吗?设计艺术技术学士毕业后,可在两年内获得Tailor-Made Fine Art and Design in Education课程一级教学资格。 ArtEZ 在阿纳姆和兹沃勒都提供这项研究。
课程学费
工作机会
在课程期间,您将了解该领域的众多可能性并选择自己的方向,因此我们以前的学生在学习后从事的职业有很大差异:
- 擅长编程的学生有时会选择在国际领先的创意编码工作室工作;该领域对创意编码员的需求很大;
- 其他人加入了设计机构,例如在信息设计、基于时间的装置和新技术领域;
- 有些人创办了自己的设计工作室或作为独立艺术家;
- 还有一些人开始了一个组织音乐和跨文化活动的集体。