BAU, Centro Universitario de Artes y Diseño de Barcelona
运动 3D 研究生
Barcelona, 西班牙
研究生文凭
期间
1 year
语言
西班牙语
步伐
全职
报名截止日期
最早开始日期
学费
EUR 4,990
学习形式
在校园
传统叙事和电影制作在从新范式构思、从线性到非线性叙事、从屏幕到多屏幕和空间方面面临着令人兴奋的挑战。
掌握 3D 工具和技术、了解媒体和支持至关重要,但培养分析技能、理想化和形式化以及理解背景以将信息转化为难忘的经历并开展执行力闪耀的项目也同样重要。
运动 3D 研究生学位采用极其实用的方法(练习和项目在专业教授的指导下进行),应用设计思维和敏捷开发等项目方法,以及专业管理和生产资源和流程。
该项目分为六个模块,以研讨会、技术课程和视听文化会议的形式进行;最后以向小组展示的最终研究生项目结束。
该研究生课程面向设计、视听传播、电影、广告和/或美术专业的毕业生,以及没有特定资格但能够证明在这些领域有经验的专业人士。
模块 1 – 技术
该模块重点关注并开发 3D 建模和动画工具 - Cinema 4D 的知识和处理,并深入研究使用和掌握数字编辑和合成作为构建叙事和视听体验的基本支持。
- 營業基地。
- 建模和动画。
- 纹理和渲染。
- 融入数字合成。
- 生产工艺流程的设计和解决。
- 更深入地使用该工具和高级资源。
模块 2 – 视听文化
该模块从新的数字空间研究当代视听文化的主要参考,分析风格和趋势以及 3D 运动在新项目开发中的应用。
- 点播内容与传统电影/电视。
- 从线性叙事到信息碎片化。
- 新的XR沉浸式技术:AR/VR/MR。
- 人工智能作为信息搜索引擎和内容生成器。
模块 3 – 动画工作坊
基于对动画基本概念的分析,本次工作坊的主要目标是创作和开发定格动画作品,这将有助于提高对三维空间和光线以及动画基础的认识。
- 动画的基本原理。
- 参考文献和资源。
- 创作和开发动画图形提案,强调定格动画的使用和掌握。
- 项目方法和生产流程。
模块 4 – 空间/时间中的排版工作坊
一个学习视听领域的参考字体及其在空间/时间中的行为的研讨会,通过多屏幕的作品和应用分析参考和风格。
- 印刷术作为沟通元素。基本原理和主要示例及趋势。表现可能性。
- 屏幕上的字体。参考、示例、行为和限制。
- 屏幕上的字体:功能和情感方面
- 动态排版:媒体中的排版叙事
- 动态图形在印刷设计中的用途。
- 创建和开发动画图形提案,强调在空间/时间中使用和掌握排版。
- 项目方法和生产流程。
模块 5 – 沟通研讨会
- 该研讨会的目的是分析品牌沟通和视听推广的基础,并通过 3D 动画图形练习训练表示代码的使用和掌握及其应用。
- 视听识别的基本原则。
- 表征资源和叙述结构。
- 节奏和编辑。
- 创作和开发动画图形标识提案,强调使用和掌握视觉和声音隐喻,
- 项目方法和生产流程。
模块 6 - 创作和制作技术
该模块具有双重目标。一方面,富有想象力地构建一个有吸引力且有说服力的话语,以开发个人创作。另一方面,解决现场真实图像制作及其使用 2D 和 3D 表示的数字集成问题,色度是一项技术要求。因此,它包括两个研讨会:CV 抽象和相机/照明。
- CV 抽象研讨会:这是一个从根本上讲实用的研讨会,但为了加强练习的发展,将分析参考文献和理论内容。
- 摄像机/灯光工作坊:本工作坊的主要目标是学习电影语言的基础知识——从镜头到序列——灯光的基本原理和摄像机的使用。
模块 7 - 最终毕业设计
- 电影、电视和新格式的视听制作者。
- 创意工作室和广告公司。
- 拥有自己的视听制作部门的公司和机构。


