动画和游戏设计副学士
Berkeley, 美國
文学副学士
期间
2 年
语言
英语
步伐
全职
报名截止日期
最早开始日期
Jan 2026
学费
USD 7,120 / per semester *
学习形式
在校园
* 这是一个标准的 15 个学分学期,包括费用/价格可能会根据所修学分的多少而有所不同
伯克利城市学院的动画和游戏设计副学士学位旨在为学生在游戏和动画领域从事入门级工作做好准备,并为那些已经从事多媒体和游戏工作的人提供升级技能。该课程是跨学科的,侧重于培养艺术、动画、批判性思维和计算机技能。

成功完成本课程后,学生将能够:
- 通过在与动画和游戏设计相关的视觉和书面背景下完成的作品集级项目,展示动画领域的入门级技能。
- 描述、规划和评估多媒体作品的设计原则、美学形式、历史背景和社会意义。
- 在多元化的团队环境中有效协作。
建议从秋季学期开始学习两年制课程
学生可以使用以下模式完成多媒体艺术——动画和游戏设计副学士学位。这只是一种可能的模式。如果他们希望获得副学士学位,他们必须参加学生成功计划(入学),其中包括评估学术技能并与辅导员一起制定学生教育计划 (SEP)。该计划将规划他们的课程顺序,以帮助他们完成学位,无论他们在哪个学期开始上课。
第一学期/秋季
- 数字艺术简介
- 绘制动画
- 视频制作:视频简介
- 核心选修课
- 通识教育/选修课
共 16
第二学期/春季
- 2D 动画简介
- 游戏设计简介
- 核心选修课
- 通识教育/选修课
总计 14
第三学期/秋季
- 3D动画简介
- 动画选修课
- 通识教育/选修课
共 15 条
第四学期/春季
- 3D 建模简介
- 网页设计简介
- 动画选修课
- 通识教育/选修课
总计 15
医疗可视化、游戏、预可视化、游戏关卡设计、3D 建模、技术指导、2D 动画、3D 动画、计算机图形特效、布局设计、外观开发、角色/道具/背景设计、场景规划/合成、制作、环境/场景设计和视觉模拟。


