高级游戏开发是一个为期两年的全日制课程,由行业级课程组成,涵盖游戏开发的核心学科:艺术、设计、编程和制作。学生将创建各种作业、项目和游戏,并将其组合成适合游戏行业工作的作品集。
完整的初级和行业品质的真人动作和完整的计算机图形 (CG) 镜头。在完整的 CG 环境中应用实用的照明技术,使用行业标准的数据采集、绿幕、电影摄影技术和基础知识拍摄实用的镜头。将学生制作的 CG 资源和动画集成到真人版和游戏中。设计机制为十几种游戏和原型制作了精美的艺术和程序功能。在严格的创意和时间限制下工作,通过制作引人入胜的互动游戏将您的想法变成现实。
在此计划期间向学生教授和提供的软件和硬件:
- 统一引擎
- 虚幻引擎
- 视觉工作室
- C#
- 阴谋
- 玛雅
- 胡迪尼
- 狨猴工具包 3
- 物质画家
- 物质设计师
- 素描工厂
- Adobe Creative Cloud
- Adobe Illustrator
- Adobe Photoshop
- Adobe XD
- git
- 佩福斯
- 合流
- 吉拉
- 微软Office
课程清单
第1条
- GAME1101 - 游戏设计
- GAME1201 - 技术设计
- GAME1301 - 环境艺术
- GAME1401 - 游戏编程我
第二学期
- GAME1102 - 关卡设计
- GAME1202 - 可视化脚本
- GAME1302 - 人物艺术
- GAME1402 - 游戏编程 II
第3条
- GAME1103 - 用户界面(UI)和用户体验(UX)设计
- GAME1303 - 角色动画
- GAME1501 - 快速原型开发
- GAME2401 - 游戏编程 III
第4学期
- GAME2101 - 系统设计
- GAME2301 - 技术艺术
- GAME2402 - 着色器和渲染
- GAME2501 - 快速游戏开发 I
第5学期
- GAME2102 - 讲故事和叙事设计
- GAME2302 - 程序艺术
- GAME2502 - 快速游戏开发 II
- GAME2503 - 扩展现实 (XR) 开发
第6学期
- GAME2504 - 行业项目 I:前期制作
- GAME2505 - 工业项目 II:首次生产
- GAME2506 - 工业项目三:生产
- GAME2999 - 顶点行业项目:游戏开发











