现代视觉特效的特点是整个行业都与“特效”打交道。成为Futuregames的动画师和视觉特效艺术家!
作为动画师和视觉特效艺术家,您负责为二维和三维图形创建运动和特效。您还需要了解如何规划和实施从创意到成品的动画项目。 VFX 是一个广义术语,是英文单词“视觉效果”的缩写,其传统首先起源于电影行业。
现代视觉特效的范围要广泛得多,它代表了整个行业的“特效”,即从 CGI(计算机生成的图形)、合成(图像处理)和动作捕捉(计算机处理的动作记录)到各种工具和技术。创建它所需的软件。在专业层面上,它通常是您工作的这些领域之一。
教育主要带来就业,但许多动画师和视觉特效艺术家都是个体经营者。对专业角色的需求可以在工业、电影、电视、广告以及代表瑞典的游戏行业中找到。
动画和视觉特效行业(尤其是在瑞典)与游戏有着密切的联系。一方面,瑞典的许多游戏公司都有专门从事动画和/或视觉特效工作的员工,另一方面,动画和视觉特效公司经常以这种或那种方式与游戏公司合作。
LIA (lärande i arbete),也称为实习,是该计划的一部分。实习/LIA 的实践部分将加深您的学习,并为您提供开发当今和未来的视觉特效体验所需的工作经验。在学习期间,您还将有机会建立自己的网络并与未来潜在的雇主建立关系。
与教Futuregames职员工和学生见面,了解有关学校的更多信息,并解答所有问题!
- 3D 图形:高级标准
- 3D 图形:中级标准
- 3D 图形:简介标准
- 动画/视觉特效项目 1 标准
- 动画/视觉特效项目 2 标准
- 动画/视觉特效项目 3 标准
- 动画/视觉特效项目 4 标准
- 动画 - 高级标准
- 动画 - 中级标准
- 动画 - 入门标准
- 演示卷制作标准
- 毕业设计
- LIA(实习)
- 职业发展标准
- 专业实践标准
- 视觉特效:高级标准
- VFX:中级标准
- VFX:介绍标准
成功完成教育后,学生将具备技能并具备:
- 了解从创意阶段到动画可以在专业环境中使用的相关开发流程
- 了解使用行业标准工具和技术进行动画和视觉特效制作
- 了解与动画和视觉特效专业背景相关的演示技术和推介方法。
- 了解职位申请流程和专业行业网络发展
- 沟通、协作和时间管理的技能
- 作为使用行业标准工具的开发人员团队的一员,有能力了解管理动画或视觉特效项目的知识和技能并从中受益。既作为独立项目又作为现代游戏引擎。
对专业角色的需求可以在工业、电影、电视、广告以及代表瑞典的游戏行业中找到。
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