- 在美国排名第35位
- 不仅专注于制作游戏
- 下一代游戏设计师
计算机游戏设计计划使学生能够专注于计算机游戏设计的艺术组成部分,同时为他们提供该领域的技术技能先决条件。所需课程包括计算机科学,艺术和视觉技术,音乐,人文科学和计算机游戏设计。
所需的实习为学生提供实践经验,提高他们的毕业后就业能力。学生们学习科学和艺术,所有这些都是基于团队的旋转角色,基于项目的新教学环境。 GMU计算机游戏设计项目是唯一的美国严肃游戏研究所 (与英国考文垂大学合作),专注于与游戏相关的应用研究和新的创新游戏公司培养。
乔治梅森大学计算机游戏设计项目的使命是让学生为计算机游戏设计和开发领域的就业和进一步学习做好准备,这样做的课程旨在反映游戏行业对学术严谨的技术项目的需求。了解不断发展的研究领域的艺术和创造性元素。
机会
所有学生都有机会
- 进行独立研究
- 通过在梅森和国外的课程作业和语言学习,参与全球相关的活动
- 参加多种形式的公共服务
- 通过实习,以职业为中心的未成年人和其他从大学到职业的活动,为未来的职业生涯做好准备
学位要求
120学分的计算机游戏设计课程使学生能够专注于计算机游戏设计的艺术组成部分,同时为他们提供该领域的技术技能先决条件。
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