电脑游戏设计艺术学士
Fairfax, 美國
学士
期间
4 年
语言
英语
步伐
全职
报名截止日期
01 Jun 2026*
最早开始日期
学费
USD 4,897 / per semester **
学习形式
在校园
* 对于国际学生 | 国内学生是 2 月 1 日
** 全日制州内学费(12-15学分); 16,980 美元 - 州外全日制学费(12-15 学分); 1,803 美元 - 强制性学生费用
快速通道咨询
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计算机游戏设计的 BFA 需要 120 个学分,并且与乔治梅森的所有学士学位一样,包括通识教育课程的重要组成部分。课程来自以下领域:
- 计算机科学
- 视觉艺术
- 数字艺术
- 电脑音乐,以及
- 一个新的游戏设计研究领域。
该学位为学生在商业和联邦部门的计算机游戏设计和开发领域就业做好准备。该计划将文科和技术相结合,满足了一个需要学术严谨的技术专长以及对不断发展的媒体的艺术和创意元素的理解的行业。梅森靠近国家首都和一些游戏业巨头也为学生提供了在学习期间获得实习的机会。
学位要求
总学分:120
梅森核心
- AVT 180 创意艺术中的新媒体(梅森核心课程)3
- 心理学基础概念(PSYC 100)(梅森核心课程)3
从以下选项中选择一门(或经顾问批准的任何其他 PHYS 自然科学课程):4
- PHYS 103 物理学与日常现象 I(梅森核心课程)
- PHYS 160 & PHYS 161 大学物理 I(梅森核心课程)和大学物理 I 实验(梅森核心课程)
总学分 10
非特定 Mason 核心要求
- 口语交流3
- 艺术3
- 文学3
- 自然科学 4
- 西方文明/世界史3
- 全球理解 3
- 定量推理3
- 书面沟通(基础)3
- 书面交流(综合)3
总学分 28
主要核心
- GAME 140 游戏设计师应用编程 3 或 CS 112 计算机编程入门(梅森核心课程)
- 游戏 104 游戏二维设计 3
- 游戏设计入门(GAME 101)(Mason Core)3 学分或游戏基础设计(GAME 210)
- 游戏230 计算机游戏设计史 3
- 游戏 231 三维游戏美术 I 3
- 游戏 250 电影和视频音乐 3
- 游戏 240 游戏脚本实现 I 3
- 游戏 300 作品集准备 1
- 游戏 310 数字游戏设计 3
- 游戏 330 电脑游戏平台分析 3
- 游戏 331 消费者游戏平台分析实验室 1
- 游戏 332 RS:电脑游戏故事设计 3
- 游戏 367 音乐和音效的写作与编辑 3
- 游戏 398 三维游戏艺术 II 3
- 游戏 410 高级游戏设计工作室 3
- GAME 489 实习前研讨会 1
六学分 共 6 学分
- GAME 490 高级游戏设计毕业设计(梅森核心课程)(必须修读两次,每次 3 学分)
- 游戏 491 实习 3-4
总学分 51-52
数字媒体选修课
从以下课程中选择至少 12 个学分(或您的顾问批准的其他课程): 12
- AVT 280 新媒体艺术导论
- AVT 354 数码摄影 II
- AVT 382 二维实验动画
- AVT 383 三维实验动画
- AVT 390 视频艺术
- AVT 482 高级图像制作
- AVT 487 高级专题:新媒体艺术
- ENGH 372 电影导论(梅森核心课程)
- FAVS 399 电影与视频研究专题
- 游戏 320 游戏数字绘画
- 游戏 399 特别主题
- 游戏 431 高级游戏动画 I
总学分 12
视觉艺术选修课
从以下选项中选择 6 个学分(或您的顾问批准的其他课程): 6
- AVT 215 排版(梅森核心课程)
- AVT 217 网页设计入门
- AVT 222 绘图 I(砌体核心)
- AVT 232 绘画 I(Mason Core)
- AVT 243 版画制作 I(梅森核心课程)
- AVT 252 暗房摄影 I(梅森核心)
- AVT 262 雕塑 I(Mason Core)
- AVT 311 平面设计方法与原则
- AVT 323 图纸 II
- AVT 324 图形绘制
- AVT 333 绘画 II
- AVT 337 具象绘画
- AVT 343 版画制作 II
- AVT 353 暗房摄影 II
- AVT 363 雕塑 II
总学分 6
一般选修课
选择普通选修课 8-13 的 8-13 学分
总学分 8-13


