数字游戏开发硕士
Leiria, 葡萄牙
硕士
期间
4 个学期
语言
英语
步伐
全职
报名截止日期
最早开始日期
学费
EUR 3,000 / per year *
学习形式
在校园
* 国际学生队伍
数字游戏开发硕士旨在培养电子游戏领域的高水平游戏艺术家、游戏程序员和学术研究人员,促进知识向国内外产业的转移。学生需在第一学期和第二学期从四门课程中选择两门,并在第三学期从两门课程中选择一门。这些课程涵盖游戏开发的两个主要领域:游戏编程和3D游戏艺术。
该多学科课程促进各个研究领域之间的协同作用,强调学术理论和专业实践、面向项目的学习和跨学科合作。
1年 | 常见科目
- 游戏研究
- 游戏和关卡设计
- 沉浸式自动化声音设计
- 用户界面/用户体验设计
- 沉浸式游戏
- 技术艺术
1年|游戏编程
- 3D游戏编程
- 游戏网络编程
- 多平台游戏开发
- 人工智能游戏
1年 | 3D游戏艺术
- 环境艺术
- 游戏动画
- 角色艺术
- 角色动画
2年 | 共同科目
- 游戏研究方法
- 实习/项目/论文
2年 | 游戏编程
- 游戏编程项目
3年 | 3D游戏艺术
- 游戏艺术项目
目标
- 鼓励以创新、开发和研究为重点的高级培训,提高数字游戏开发领域的创造水平。
- 鼓励游戏开发或相关领域的应届毕业生开展数字游戏研究。
- 加大数字游戏开发方面的培训,以便培养能够担任高级职位的毕业生,为国内和国际数字游戏行业的发展做出贡献。
- 促进数字游戏开发的跨学科性、创造力的发展和技术的掌握。
- 提供数字游戏开发 (DG) 两大主要领域——数字艺术和游戏编程——的艺术、技术和科学培训,涵盖视觉艺术和计算机科学。课程目标侧重于这两个主要领域的专业化,并采用并行方法,这对于数字游戏的创作至关重要。
- 游戏程序员
- 游戏人工智能程序员
- 虚拟现实/增强现实开发人员
- 游戏网络程序员
- 游戏工具程序员
- 手机游戏程序员
- 技术艺术家
- 3D艺术家
- 3D动画师
- 3D角色动画师
- 游戏 UX/UI 设计师
- 艺术总监
