如今,3D 动画和计算机生成的图像存在于创意传播的各个领域。动画和 3D 制作课程为期三年,提供这些技术的培训。它自然地面向数字创作的旗舰领域:视频游戏和动画电影。
可用培训:
- 初步培训
- 继续教育(CIF/CPF...)
- 勤工俭学培训(职业化合同)
在学习专业化所需的基本技术的同时,学生每年单独或以小组形式开展一个或多个项目。第一年的共同核心,接下来几年的专业化领域或游戏领域。
从第一年开始,学生们制作一部学习短片和一个游戏模型:他们编写剧本,创建角色和布景,绘制故事板,为角色建模和制作动画,调整他们的“游戏玩法”......!该培训基于项目管理的逻辑,由专业演讲者主导,现实而具体:这种共同的热情必须引导我们的学生成为未来动画电影的导演和视频游戏的创造者。

机会
- 3D 电影制片人
- 游戏设计师
- 关卡设计师/事件脚本编写者
- 3D图形设计师/关卡艺术家
- 打火机
- 特效经理
活动部门
电影和动画系列制作、视频游戏行业、电影和广告制作、特效、视觉传播行业、网页设计/动作设计行业、产品设计、建筑、医学成像等。
培训计划
- 绘图和故事板
- 脚本
- 二维动画
- 导演/电影剪辑
- 游戏概念/关卡设计
- 3D 建模/设置和动画
- 材质和纹理
- 灯光与渲染/渲染引擎
- 实时引擎
- 粒子效果和 Sfx-Vfx
- 编辑和合成
- 声音设计和声音编辑
软件
- Adobe After Effects / Photoshop
- Adobe Audition / Premiere / 媒体编码器
- 3D Studio Max/玛雅
- 泥盒
- 虚幻开发 Kik (UDK)
- 统一游戏引擎
- RPG制作大师
- 动画、运动生成器
入学
- Bac或同等学历
- 档案和访谈——(个人作品展示)
可用培训:
- 初步培训
- 继续教育(CIF/CPF...)
- 勤工俭学培训(职业化合同)
期末考试由职业培训证书验证。
ITECOM艺术设计机构已获得OPQF资格。
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