动画学习
从欣赏您喜欢的视频游戏和电影中的动画到创建它。我们的毕业生已经建立了一些娱乐业巨头的职业生涯。动画和电影行业在温哥华及其他地区蓬勃发展,雇主们寻求那些在技术和艺术能力上实现完美平衡的人。通过文凭课程,学生将他们对动画和技术理解的热情转化为3D角色艺术家。在艺术培训的基础上,学生从该计划毕业,拥有专业的作品集,展示他们在行业中取得的成就。
该计划的每个三个月的季度都包含紧密整合的,有凝聚力的课程,旨在为学生提供实现特定的,行业驱动的能力和成果的机会。每门课程都以之前的课程为基础,每个季度都是以下课程的先决条件。
目标
该计划的每个三个月的季度都包含紧密整合的,有凝聚力的课程,旨在为学生提供实现特定的,行业驱动的能力和成果的机会。每门课程都以之前的课程为基础,每个季度都是以下课程的先决条件。
概观
该计划包括7个季度的105个学分。
课程列表
- 绘画与视角
- 设计与色彩理论
- 数字艺术概论
- 基本的3D概念
- 数字成像
- 生活绘画
- 雕塑
- 概念设计和插图
- 3D建模我
- 材料和纹理我
- 生活画II
- 角色建模
- 环境建模
- 3D动画我
- 照明和渲染我
- 生活画III
- 索具
- 基于画笔的建模
- 投资组合I
- 材料和纹理II
- 角色建模II
- 哑光绘画
- 建模Studio I
- 照明和渲染II
- 脚本编程
- 建模Studio II
- 生产建模
- 投资组合II
- 最终文凭Capstone
- 选修
- 选修
- 选修
- 选修
- 选修
雇用
动画的三维建模
毕业生的入门级就业机会可能包括3D Modeler,Character Modeler,环境建模师,纹理艺术家,灯光艺术家,技术艺术家,初级制作设计师,Render Wrangler以及一系列相关的入门级制作职位。
职业机会
动画师,3D动画师和视觉效果艺术家将他们的想象力从电影和电视到医学和法律无处不在。如果你有才华,热情和坚韧不拔的职业道路,媒体艺术和动画课程可以帮助你为动画,视觉协调,3D艺术家,艺术总监或制作设计师提供有价值的职业。
证书
文凭
该计划已获得高等教育部私立培训机构处(PTIB)注册处处长批准
细节
- 让学生为游戏,电影,电视等工作做好准备
- 该计划包括七个季度的105个学分
- 来自行业专家的实践培训
- 构建投资组合以展示工作
- 在最先进的环境中进行创新教学
- 即将毕业的学生将获得文凭
在创造性和支持性的环境中,学生使用行业特定的硬件和软件来增强对行业的了解。每个为期三个月的课程都包含紧密整合的,有凝聚力的课程,旨在为学生提供实现特定的,行业驱动的能力和成果的机会。
毕业生学习
- 基础设计课程的概念:设计原则和术语,研究,批判性分析,原型设计,艺术设计和动画。
- 根据当前行业标准的设计工具和软件的技术知识。
- 实际理解和应用动画原理和平台专用设计。
- 通过概念化,规划,执行和提供高质量动画项目的过程实现专业化。
- 能够处理基于团队的动画开发项目。
谁应该申请?
直接从高中毕业的学生,或准备好改变职业的成熟学生,或者建立他们所拥有的技能。
- 专注于编程,数学,物理和设计的创意
- 对视频游戏,技术感兴趣
- 渴望学习与编程和设计相关的新技能
- 精通计算机并熟悉各种程序
- 那些重视将创造性努力与实际应用相结合以实现令人兴奋的职业生涯的人
谁应该申请?
直接从高中毕业的学生,或准备好改变职业的成熟学生,或者建立他们所拥有的技能。
- 专注于编程、数学、物理和设计的创意人员
- 对视频游戏,技术感兴趣
- 渴望学习与编程和设计相关的新技能
- 精通计算机并熟悉各种程序
- 那些重视将创造性努力与实际应用相结合以获得令人兴奋的职业的人
概观
该计划包括7个季度的105个学分。
课程列表
- 绘画与视角
- 设计与色彩理论
- 数字艺术概论
- 基本的3D概念
- 数字成像
- 生活绘画
- 雕塑
- 概念设计和插图
- 3D建模我
- 材料和纹理我
- 生活画II
- 角色建模
- 环境建模
- 3D动画我
- 照明和渲染我
- 生活画III
- 索具
- 基于画笔的建模
- 投资组合I
- 材料和纹理II
- 角色建模II
- 哑光绘画
- 建模Studio I
- 照明和渲染II
- 脚本编程
- 建模Studio II
- 生产建模
- 投资组合II
- 最终文凭Capstone
- 选修
- 选修
- 选修
- 选修
- 选修
证书
文凭
该计划已获得高等教育、技能和培训部私立培训机构处 (PTIB) 注册处的批准。
细节
- 为学生在游戏、电影、电视等领域工作做好准备
- 该计划由七个季度的 105 个学分组成
- 来自行业专家的实践培训
- 构建投资组合以展示工作
- 在最先进的环境中进行创新教学
- 即将毕业的学生将获得文凭
在创造性和支持性的环境中,学生使用行业特定的硬件和软件来增强对行业的了解。每个为期三个月的课程都包含紧密整合的,有凝聚力的课程,旨在为学生提供实现特定的,行业驱动的能力和成果的机会。
毕业生学习
- 基础级设计课程的概念:设计原则和术语、研究、批判性分析、原型设计、艺术设计和动画。
- 根据当前行业标准的设计工具和软件的技术知识。
- 实际理解和应用动画原理和平台专用设计。
- 通过概念化,规划,执行和提供高质量动画项目的过程实现专业化。
- 能够处理基于团队的动画开发项目。
目标
该计划的每个三个月的季度都由紧密结合的、有凝聚力的课程组成,旨在为学生提供完成特定的、行业驱动的能力和成果的机会。每门课程都建立在之前课程的基础上,每个季度都是以下课程的先决条件。
雇用
动画和游戏 3D 建模文凭课程的重点是为学生提供机会,学习在媒体艺术行业寻求入门级工作所需的基本艺术技能。
即将毕业的学生的入门级就业机会可能包括 3D 建模师、角色建模师、环境建模师、纹理美术师、灯光美术师、技术美术师、初级制作设计师、渲染牧马人以及许多相关的入门级制作职位。
工作机会
动画师、3D 动画师和视觉效果艺术家将他们的想象力运用到从电影和电视到医学和法律的各个领域。如果您有天赋、热情和坚韧走这条职业道路,媒体艺术和动画课程可以为您在动画、视觉特效协调、3D 艺术家、艺术总监或制作设计师方面的有益职业做好准备。


