概述
从精确角色建模的解剖学研究到复杂的纹理,环境和与游戏引擎的集成,该程序使用行业标准技术和生产方法开发您的技能,以创建游戏的3D艺术。
将技术与艺术相结合,您将以强大的投资组合毕业,并有信心在游戏行业中创造自己的梦想工作。
该课程由两门课程组成:SAE游戏艺术与3D动画文凭课程和学士学位课程,为您提供创意产业,项目管理,知识产权和专业游戏开发技术方面的更多技能和理解,从而形成国际化公认的BA / BSc(荣誉)学位游戏艺术动画*学位,由伦敦米德尔塞克斯大学验证。
有不同的学习模式可用:
- 全日制:课程全部发放,标准时间为96周(24个月)。这项紧凑,快速的研究使您能够更快地毕业,并提前开始职业生涯。
- 兼职:如果兼职研究,有2个选项可用。备选方案包括标准期为120周(30个月)。选项二涵盖168周(42个月)。
入学要求
- 大学入学资格(Abitur or similar)
- 或者:最低年龄18岁加上中等教育资格和能力测试
- 自己的笔记本电脑用于办公室工作,理论测试和自己的讲座讲义
- 语言能力:第一语言不是英语的学生需要具有英语能力的资格证明;至少B2级
职业选择
- 3D模拟器
- 3D动画
- 3D通才
- 排字
- 纹理艺术家
- 灯光艺术家
- Rotoscope艺术家
- 环境艺术家
- 比赛捷运
- 角色设计师
- 视觉特效艺术家
- 字符索具
- 技术动画师
- 运动捕捉艺术家
行业:
- 游戏设计
- 电影制作
- 互动媒体
- 广告学
- 建筑视觉学
- 企业媒体
*成功完成SAE文凭后,学生可能有资格参加由米德尔塞克斯大学验证的课程,并攻读荣誉学位。 符合一定入学要求的申请人可以全日制学习。 ±不适用于非欧盟居民SAE研究所保留根据持续改进措施和利益相关方反馈对所提供信息进行修改和更改的权利。
- 3D模型
- 3D动画师
- 3D通才
- 合成器
- 纹理艺术家
- 照明艺术家
- 转描艺术家
- 环境艺术家
- 火柴移动器
- 角色设计师
- 视觉效果艺术家
- 字符索具
- 技术动画师
- 动作捕捉艺术家
行业领域:
- 游戏设计
- 电影制作
- 互动媒体
- 广告
- 建筑可视化
- 企业媒体
要了解当代学习的构成,我们首先要了解学生的需求。只有考虑到个人需求以及不同类型的学习者,才能保证成功的学习。
