角色动画学士学位
- Los Angeles, 美國
- Valencia, 西班牙
学士
期间
4 年
语言
英语, 西班牙语
步伐
全职
报名截止日期
最早开始日期
学费
学习形式
远程教育, 在校园, 混合
让自己沉浸在令人难忘的创意冒险中,魔法在屏幕上栩栩如生。动画是一门独特的艺术,它融合了想象力、技术和激情,将世界和角色带入生活。从经典的手绘动画到尖端的数字技术,他在电影、电视剧、广告和视频游戏中吸引了各个年龄段的观众。
准备好将您的想法变为现实,讲述激动人心的故事,并用运动的力量来吸引人。动画开启了创造力的世界,我们随时帮助您在这个令人兴奋的领域实现您的目标。欢迎来到动画的魔力!
在环球艺术学校,我们致力于提供灵活个性化的教育体验。我们的学位课程采用模块化设计,这意味着您可以根据个人喜好和需求自由调整教育方向。无论您是想深入钻研单一学科,还是探索多个领域,我们都会为您的教育之旅提供支持。此外,我们深知教育决策可能充满挑战,尤其是在融合不同背景的情况下。因此,我们提供个性化建议,以便您做出明智的选择,选择合适的发展道路。
【职业与大师】你可以选择以下阵型:
动画
3D 角色动画基于 12 条动画原理、物理定律和可信的角色反应。培训范围从学习人体运动到戏剧表演以及传达令人信服的情感的心理学。此外,还包括个人拍摄,以分析和改进表演。这些知识通过唇同步得到补充。从基础知识到表演,动画使您能够创建可信的角色。培训内容包括了解专注于动画电影、视频游戏和广告的视听公司的制作。最后,您的最佳作品集将成为您作为角色动画师的行业介绍信。
软件:玛雅

索具
在 Maya 绑定培训中,您将学习创建结构和连接以使 3D 角色栩栩如生。这种动画技术通过骨架和控件来连接对象以添加运动。装配工在制作中扮演着至关重要的角色,赋予物体灵魂,并为动画师的艺术潜力提供工具。此外,我们将探索使用 Python 实现任务的自动化和简化,这非常适合艺术和技术配置文件,而无需具备 3D 或编程方面的先验知识。培训范围从节点到高级角色绑定,并提供专业角色动画制作的基本技能。这种索具专业化在行业中需求量很大,并将为您提供就业市场的机会。
软件:玛雅

- 对动画和数字电影充满热情的创意人士
- 美术、设计、视听传播、计算机科学或相关领域的毕业生
- 寻求角色动画或装配专业化的视听专业人士
- 寻求美国和欧洲官方认证的国际学生
Universal Arts School提供:
- 为杰出艺术家提供部分奖学金
- 提前报名可享受特别折扣(查看有效代码)
- 为学生量身定制的灵活融资计划
角色动画
第一部分——动画基础知识
- Maya 和制作流程简介
- 动画的12个原则应用于基础练习
- 坚实可信的姿势的解剖学基础知识
第二部分——身体力学与表演
- 身体力学:重量、质量、弧线和运动流
- 逼真的动画:口型同步、表演和面部表情
- 故事板和动画场景规划
第 3 部分 – 动画风格和变化
- 卡通动画:夸张、节奏、风格化人物
- 四足动物动画:猫科动物、犬科动物和马科动物
- 在不同形态中应用技术
第四部分——最终项目
- 创作两个或多个角色的场景
- 叙事规划:动作、动机、人物关系
- 将所有原则整合成一个完整的动画
索具
第一部分——索具基础知识和道具
- 角色解剖、节点和规划
- 变换、约束、关节和蒙皮
- 基本道具索具和双足动物索具创建
第 2 部分 – 肢体和变形
- 具有 FK/IK 混合的手臂和腿部装备
- 手、脚和反向脚控制
- 手臂、脊柱和基本混合形状的拉伸系统
第 3 部分 - 面部绑定和高级绑定
- 面部控制:眼睛、嘴巴、眉毛、头发、鼻子
- 带有调整和变形器的高级面部模型
- 额外的皮肤、矫正变形、丝带、服装和配饰
- 绑定四足动物和有翼角色
第 4 部分 – 游戏操纵和脚本
- 为游戏创建装备并在 Unity 和 Unreal 中实现它们
- 布料模拟和技术规格
- Maya 中的 MEL 脚本用于流程自动化
- 钻机清理、优化和生产准备
- Universal Arts School是动画、视频游戏和视觉特效领域的国际典范
- 双重认证:BPPE(美国加利福尼亚州)和欧洲官方认证
- 因其学术质量和实践方法而获得创意排名认可
- 掌握 Maya 的 3D 动画和装配原理
- 创造多种格式的可信角色和动作
- 培养使用 Python 进行自动化和编程的技术技能
- 制作具有竞争力的演示卷轴,以进入电影、动画和视频游戏工作室
- 获得具有国际效力的美国-西班牙双学位
动画
- 短片和故事片的 3D 角色动画师
- 动画系列的 3D 动画师
- 电子游戏 3D 动画师
- 视觉特效、广告和纪录片领域的 3D 动画师
- 3D 动画师,负责预演、技术预演和后期预演
- 面部动画师和 MO-CAP 曲线清理
- 虚拟现实的 3D 动画师
- 技术动画师/角色技术总监
索具
- 索具艺术家
- 索具 TD
- 索具主管
- 技术动画师
- 管道TD/技术总监
- 动画程序员
- 获得国际认可的美国-西班牙双学位
- 洛杉矶和瓦伦西亚校区
- 由活跃的行业专业人士提供的培训
- 使用行业标准软件:Maya 和 Python
- 基于项目的方法专注于打造专业作品
- 校友网络以及与国际电影和游戏工作室的合作伙伴关系


