硕士游戏开发
Norrmalm, 瑞典
理学硕士
期间
2 年
语言
英语
步伐
全职
报名截止日期
15 Jan 2026
最早开始日期
31 Aug 2026
学费
SEK 155,000 / per year *
学习形式
在校园
* 首期付款:67,500 瑞典克朗 | 欧盟/欧洲经济区公民无需支付学费
瑞典是游戏领域的领先国家,舍夫德是瑞典学习游戏开发的领先城市。在这里,您可以找到涵盖游戏开发所有学科的学士课程、广泛的游戏研究、成功的游戏孵化器,尤其是大量的游戏公司。所有这些活动都位于舍夫德市中心,并统一在瑞典游戏竞技场的保护下。作为游戏开发硕士生,您将成为这个生态系统的一部分,并在国际游戏行业的职业生涯中获得竞争优势。
关于该计划
游戏开发课程面向拥有游戏开发众多领域学士学位的申请人。您不仅将获得对游戏开发的广泛理论和实践理解,还将获得对专业领域的深入理解。从该课程毕业的学生可以进入大多数国家的游戏公司和攻读博士学位,但也可以留在舍夫德并从事游戏事业。
您的学习重点
该项目专注于游戏诞生背后的复杂过程。应用游戏开发与游戏、游戏开发和游戏的理论研究相结合。游戏设计、游戏测试和跨学科合作是教育的关键要素。该项目专注于游戏行业,作为学生,您将有机会与外部游戏开发公司和组织合作。
该项目有两个选修专业,它们会影响第一年的模块课程:游戏用户体验 (GUX) 和严肃游戏 (SG)。游戏用户体验侧重于游戏体验的研究和分析,并将研究和使用游戏开发中的各种方法和工具。严肃游戏侧重于不完全用于娱乐的游戏,例如用于学习或培训的游戏。
除了这些专业之外,该项目还提供了深化和拓宽知识面的良好机会——这在很大程度上取决于你的兴趣。你有机会与游戏公司密切合作完成部分教育,例如以实地研究的形式。你可以在我们位于亚洲、美国或欧洲的合作大学之一完成一个学期的学习。
该学习项目由University of Skövde提供,名为游戏开发 - 硕士项目(Spelutveckling - 硕士项目)。该项目包含 120 个学分,是第二周期项目。主要学习领域是信息学。
该学习课程为学生提供了一个机会,让他们能够广泛而深入地了解游戏、游戏开发和玩游戏的互动活动的各个方面。该学习课程侧重于数字游戏的开发,但不限于此。游戏开发是信息学的一个子领域,是一个跨学科领域,其中不同的技术方法与各种艺术/美学方法相结合以制作创意产品。数字游戏是一种具有游戏特殊特征的交互式信息技术系统。这些包括但不限于游戏机制的设计、交互性和用户体验。学生将获得游戏开发和评估不同方面的知识。
该学习课程有两个专业:严肃游戏和游戏用户体验。联合模块提供游戏设计、研究方法和游戏开发方面的知识。各个专业的模块将分别加深学生对严肃游戏和游戏用户体验领域研究的了解。此外,还有项目模块,旨在将当前研究与可能的应用领域联系起来,让学生有机会运用他们的知识来解决实际问题。教学的组织方式是将理论知识与其实际应用交织在一起,形成一个有凝聚力的学习体验。
严肃游戏的专业化涉及如何应用游戏、游戏设计和游戏技术来实现娱乐以外的目的。严肃游戏是学习领域中一个成熟的领域,尽管还有其他几个应用领域。此外,游戏化可以被视为一个相关且相邻的兴趣领域。
游戏用户体验 (GUX) 专业涵盖交互设计和人机交互,同时采用整体视角来看待游戏体验。该专业让学生了解如何在游戏开发中应用不同的 GUX 方法,以便更好地理解和开发游戏体验。GUX 专业结合理论和实践知识,提供在实践中执行与 GUX 相关任务所需的工具。该学习计划加深了学生对评估方法的了解,使他们能够理解如何使用定量和定性方法来研究和分析游戏体验。这还包括如何使用这些工具来创造积极的游戏体验的知识。
在第二学年的秋季学期,我们提供在我们的合作大学之一学习一个学期的选择。或者,第二个秋季学期可用于拓宽学生的知识范围,包括严肃游戏、游戏用户体验或数字叙事,具体取决于兴趣。还有机会通过申请国家录取的独立课程来深化或拓宽能力。
该学习计划以个人论文项目结束,学生可以考虑深化
通过识别和解决与信息学相关的研究问题来提高他们的知识
游戏开发。论文项目可以与外部组织合作完成。
该学习计划包括以下课程
两个专业的共同课程
- 游戏设计 A1N,7.5 个学分
- 游戏开发 - 研究与开发 A1F,7.5 个学分
- 游戏开发 - 实地研究,A1F,7.5 个学分
- 实验游戏评估 A1F,7.5 学分
- 信息学硕士学位项目 A2E,30 学分
专注于游戏用户体验
- 游戏用户体验 - 研究与开发 A1N,7.5 个学分
- 应用游戏用户体验 A1N,15 个学分
- 游戏用户体验 - 高级主题,A1F,7.5 学分
专注于严肃游戏
- 严肃游戏 - 研究与开发,A1N,7.5 个学分
- 严肃游戏项目,A1N,15 个学分
- 教育游戏-高级主题,A1F,7.5个学分
选修课程
- 新媒体叙事研究领域 A1N,7.5 个学分
- 形象化和跨媒介性的学术观点 A1N,7.5 个学分
- 媒体制作中的学术问题识别 A1N,15 个学分
- 游戏项目A1F,15学分
根据高等教育条例规定修读硕士学位课程的目标
- 知识和理解
- 能力和技能
- 判断与方法
- University of Skövde学习计划的当地目标
该计划的专业化使您有机会在特定领域取得卓越成就,同时对游戏开发的独特条件有广泛的了解。这种结合为游戏行业的国际职业生涯奠定了良好的基础。另一种可能的职业道路是传统游戏行业以外的公司,他们希望开发或收购基于游戏的解决方案和系统。还有机会继续攻读博士学位。
什么时候?哪里?怎么样?
- 研究时间:2025年9月1日-2027年6月6日
- 地点:校园斯科夫
- 学习进度:100%


