BA游戏设计
University of Europe for Applied Sciences
关键信息
选择位置
校园位置
Berlin, 德国
语言
英语, 德语
学习形式
在校园
期间
6 学期
步伐
全职
学费
EUR 708 / per month *
报名截止日期
请求信息
最早开始日期
Mar 2024
* 欧盟申请人:每年 9,310 欧元;对于非欧盟申请人:每年 12,110 欧元
介绍
拥有游戏设计学士学位,设计和编写自己的游戏
计算机、视频和手机游戏是未来的媒介。今天,超过 40% 的德国人表达了他们对他们的爱,其中 90% 的人每周多次玩他们。游戏意味着娱乐和商业,但它们也反映了个人表达和全球视角——最重要的是,它们非常有趣。作为游戏设计师,您将创建创新的游戏机制并塑造游戏叙事。凭借您的专业知识,您将参与开发的所有阶段:从最初的想法到技术和创意概念化,最后是空间和角色的设计。
我们已经确定了计算机游戏作为一种媒介的艺术和文化机会,并将教育您以在实际行业中实践。作为未来的游戏设计师或游戏开发者,您将学习创建新游戏的所有关键过程,从游戏概念的第一个原型开始,到游戏开发过程中的所有技术和创意决策,以及设计世界和字符。成功的设计师跳出框框,与其他学科的人合作。在欧洲应用科学大学,您将有独特的机会将自己的游戏设计、编程和艺术组合在一起,这意味着您将熟悉各个学科及其相互影响。
我们的大学专注于您的发展。这就是为什么我们在小型学习小组和友好和个性化的氛围中教学的原因。我们将监督您的个人发展过程,帮助您确定自己的才能和优势,同时帮助您发展自己的视觉特征。您将由来自游戏行业的知名讲师授课,并在位于市中心、配备最新技术(游戏实验室、VR 设备、MacPools 等)且以其国际化和英语授课而闻名的校园学习特点。
我们大学的游戏设计以实践为导向,从一开始就为你的工作铺平道路。作为一名学生,您将了解计算机游戏的经济、文化和市场,从AAA到独立游戏到实验形式。您将学习游戏设计、游戏艺术和游戏编程领域以及它们之间的相互作用。在欧洲应用科学大学,您甚至有机会积极塑造您的学习和职业道路。根据您的个人职业目标,您将选择自己的专业并从一系列跨学科科目中进行选择。我们大学教授的课程还包括与来自游戏行业的顶级合作伙伴的实际项目、实地考察和研讨会,这将为您的梦想工作做好充分准备。
课程要求
- 3.000 欧元(三千欧元):此预订费将从学习费用总额中扣除。 (不适用于欧盟申请人);
- 将其他语言的文件正式翻译成英语或德语;
- 德语授课课程需要英语/德语证书;
- 最低英语语言水平为 B1。
申请要求:
- 申请表;
- 中学文凭和成绩单(如适用,大学入学考试,学士学位成绩单,学士学位证书)。如果申请人有资格在本国接受高等教育,则他/她有资格申请UE;
- 英语/德语证书*或豁免申请**;
- 简历——最新;
- 护照复印件;
- 动机信(约 500-800 字,说明申请 UE 和相应项目的动机)。
申请完成后,学生需要完成在线测试(UE 发送登录详细信息)。
- 直接录取(德国高等教育入学资格或根据 Anabin 的同等学历): IST 考试,时长 46 分钟,涵盖数字和图形技能;
- 间接录取(适用于 UE 可以通过入学考试接受的申请人): IST 测试时长 1 小时 40 分钟,涵盖口头、数字和图形技能。
请注意:某些申请人可能会被要求参加面试(通过 Skype)。这大约需要 30 到 45 分钟,其中包括关于您的动机的一般性讨论。
作品集要求:
包括多达 10 个视觉或交互式项目(附带图像系列、草图和/或其他视觉/文本材料)。这些应该是突出您的一系列能力和兴趣的原创作品。这可能包括插图、图画小说传播、海报系列、游戏、角色发展、照片散文、拼贴画、绘画、雕塑、营销或社交活动、短片、动画、应用程序或网站、个人创意项目以及基于文本的概念项目。我们也有兴趣在适用的情况下查看速写本、联系表和研究开发的摘录。所有工作都应附有反映项目或工作的简短文本。作品集应以 PDF 格式收集,并通过 WeTransfer 发送或上传到网站。大型雕塑项目、3D 物体和表演可以数字化呈现。包括任何相关的媒体链接或社交媒体渠道。互动项目或游戏应作为 Windows 可执行文件或在线可播放链接上传。
语言要求:
- 雅思总分5.5(单项不低于5.0);
- 托福 IBT 72;
- 托福 ITP 500 - 547(听力 290-300,语言形式 280-300,阅读 280-300);
- 培生英语考试(学术)59;
- Pearson 英语考试(普通)3 级;
- 剑桥考试高级和熟练程度 162 总体;
- 剑桥考试第一 (FCE) C 级;
- 托业听力/阅读785,口语160,写作150;
- 密码 5.5(每个组件不少于 5.0)。
语言豁免
要申请语言测试豁免,您必须在官方第一语言为英语的国家/地区学习:
- 至少持续九个月;
- 全职;
- 在公认的机构学习,整个课程的教学和评估完全用英语进行;
- 已在您申请的课程开始日期后的 2 年内完成;
- 教学语言 (MOI) 应注明英语 + EF SET 或所要求的任何接受的英语水平证书。
事实:
- 学位:文学学士
- 校园:柏林和汉堡
- 教学语言:
- 英语(柏林)
- 德语(汉堡)
- 开学学期:
- 冬季学期:九月
- 夏季学期:三月
- 学期数: 7个学期(全日制)
- 实习学期/海外学期:第5学期
- 学分: 210 学分
- 强调:
- 专注于小型学习小组的个人发展和个人氛围。创作自由、专业设备和实用项目。由来自游戏行业的知名讲师授课。
- 学费:
- 欧盟申请人:每年 7,980 欧元
- 对于非欧盟申请人:每年 10,380 欧元
是什么让在欧洲应用科学大学学习如此出色?
欧洲应用科学大学获得国家认可,获得多项奖项,在国际化大学中处于世界领先地位。要申请,您需要高中文凭。
在我们的校园里,您将以小组形式学习。这保证了与讲师的个人支持和个人互动。我们的教授是他们业务中的成功专家。
除了理论,我们的课程还包括项目周和各种跨学科研讨会,让您确定学习重点。欧洲应用科学大学提供现代设备,如游戏实验室等。
实习和/或出国一个学期是强制性的,令人兴奋的短途旅行让您有机会参观纽约、冰岛、越南、巴黎和其他目的地,在那里您将训练您的技能。
在德国欧洲应用科学大学学习
我们强调国际性。这就是为什么我们在全球学生流动性和国际定位方面名列前 25 名(U-Multirank 2016)。我们众多的国际学生来自世界各地,攻读完全用英语授课的高度重视(国家和 ZEvA 认可)的德国学位。
德国,被誉为创新者之国,是获得学位的理想之地。德国是一个特别安全和宜居的国家,学费相对较低,生活费用负担得起。此外,柏林被称为欧洲的创意之都、艺术家的磁石和设计师的“去处”。
这就是为什么我们鼓励国际学生来这里和我们一起学习。您现在可以申请您的国家学校学位。然后,我们将查看您的申请并指导您完成整个过程。
课程:课程、实习和海外学期
在游戏设计课程中,您的学习将专注于创新和实验游戏的开发和创作。作为学生,您将了解计算机游戏相关的商业、文化和市场,从 AAA 到独立游戏和实验形式。
您将学习游戏设计、游戏艺术和游戏编程领域的课程,以及它们之间的相互作用。从第一学期开始,您将学习如何在项目基础上掌握团队开发过程。为了完善您自己的游戏和原型的开发,您将了解游戏作为一种媒介的理论方面,了解财务观点并深入了解国家和国际层面的行业。
在跨学科研讨会、讲习班和学习旅行中,您将扩大视野。
拥有游戏设计学位的职业选择
游戏设计师参与新游戏创建过程中的每一个决策过程,从游戏创意的初稿开始,一直到世界和角色设计开发过程中的所有创意决策。他们开发游戏机制并绘制游戏的叙述。
该计划给予学生高度的自主权,让他们可以在开发者工作室工作,同时自己开发游戏。
典型的工作领域包括:
- 游戏设计师、系统设计师、关卡设计师、叙事设计师、游戏作家
- 游戏美术师、环境美术师、角色美术师、3D建模师、纹理美术师、像素美术师
- 游戏程序员、游戏性程序员、原型程序员、AI程序员
- 游戏记者、游戏学者
- 自由职业者、个体经营者或全职工作
学费和资助
作为一所私立大学,我们不是由国家资助,而是由学费资助。出于这个原因,在欧洲应用科学大学学习的费用高于在公立大学学习。但这是值得的:UE 毕业生符合设计职业的基本要求,这使他们与许多公立大学的毕业生区别开来。
所有费用都包含在每月的学费中。
只要课程在标准学习期内完成,就不会产生任何额外费用,例如入学费、考试费、学士论文费或类似费用。
这些费用不包括国外学期的费用,因为根据国家和大学的不同,存在很大差异。
我们很高兴为您提供有关资助您的学习和任何可用奖学金的信息。如果您还有任何疑问,我们的学生招生办公室可以为您提供详细信息。
立即在欧洲应用科学大学申请
您可以提前一年申请您想要的开始学期。
如何申请:
- 请完整填写我们的在线申请表。
- 上传高中文凭或同等学历的德语或英语认证副本和认证翻译。
- 如果您已经在设计领域学习过,请同时提交您的成绩单副本和经过认证的翻译。
一旦我们完成了您的申请和工作样本,我们就可以评估您是否适合在欧洲应用科学大学学习。如果是,我们将邀请您参加面试。
重要提示:在申请阶段,您必须已经决定要学习我们的哪个学位课程。但是,请注意,如果需要,您可以在以后更改程序。
招生
课程
第一学期: • 游戏艺术 • 游戏编程和游戏产业 • 项目 I / 力学 • 视觉 I
第二学期: • 游戏艺术与项目管理 • 游戏编程 • 项目 II / 叙事 • 视觉研究 II
第三学期: • 游戏开发 I • 项目 III • 选修 I • 媒介
第 4 学期: • 游戏开发 II • 项目 IV • 选修 II • 扩展游戏开发
第五学期:实习或出国留学
第 6 学期: • 游戏开发 III • 项目 V • 哲学
第七学期:学士论文和学士项目
有关更多信息,请在大学网站上查看该计划的课程。