Harbour.Space Institute of Technology
交互设计学士
Barcelona, 西班牙
学士
期间
3 年
语言
英语
步伐
全职
报名截止日期
最早开始日期
学费
EUR 19,900 / per year *
学习形式
在校园
* 每年。

=
关于
该课程以英语授课。 港湾空间alt =“交互设计学士计划为学生提供了一个独特的环境,使他们成为专家从业人员,并与来自本学科和其他学科的学生互动,该程序旨在探索交互设计的新角色,环境和方法并培训学生在现有技术和新兴技术中研究,分析,原型化和设计商业,社会和文化环境中的概念。
该计划融合了技术知识,跨学科研究和创造性的艺术科学方法 。这使创意界面的开发成为可能,从而为媒体设计,媒体研究,媒体艺术和传播生成渐进和创新的应用程序。

- 课程是讲座和实践实验的结合
- 与公司进行行业合作的常规机会
- 访问从事计算机科学工作的世界领先专家网络
- 在各自领域领先从业者的教师
- 频繁的客座讲师,涉及设计和技术的各种主题
- 实用的商业课程为学生的现实生活做准备
- 集团和应用年终项目的多学科合作
程序结构
第一年:
第一年的基础课程提供了一个智力框架,学生可以在其中开始建立理论与实践之间的连贯关系。课程特定的项目旨在使学生了解与设计和技术相关的不同角色,环境和方法。
模块
- 艺术史
- 设计史
- alt =“交互设计”简介
- 素描设计思想和创造概念
- 移情设计
- 设计师编程简介
- 领导力与团队动力
- 设计作业
- 行业英语
- 个人项目
第二年:
在第二年,预计学生将逐渐独立,不仅将学习各种类型的交互设计方法的实际应用,还将学习设计如何影响人员,环境,企业和组织。
模块
- 用户体验设计简介
- 原理图
- 内容策略
- 研究方法
- 设计交互式布局
- 互动艺术指导
- 创建和应用品牌指南
- 摄影和照片操纵
- 3d简介
- 动态图形简介
- 音视频简介
- 创建和应用交互性
- 快速原型
- 编程我
- 客户项目
- 个人项目
第三年:
在第三年中,重点放在探索与新兴技术有关的不同设计方法,环境和作用。学生还将能够与Harbour.Space内不同专业的学生紧密合作,并加深对设计与技术之间关系的了解。
模块
- 物理计算
- 数据可视化
- 使用数据
- 移动设计
- 新兴技术
- 设计管理
- 销售和展示设计
- 商业,企业家精神和自我促进
- 专利法与战略
- 研讨会与工作坊
- 客户项目
- 个人项目
查看我们的2019-2020学年时间表,以了解我们提供的所有课程的概述。
计划领导
alt =“ Irene Pereyra
Anton&Irene联合创始人
用户体验总监兼设计师alt =“ Irene Pereyra是位于纽约布鲁克林的Anton&Irene Design Studio的共同创始人。她一直在为全球用户提供更好的用户体验,领先的策略和用户体验计划,包括美国的 Balenciaga , 今天 , Google , Karim Rashid , Wacom , Netflix,History Channel , Nickelodeon , BBC和Red Bull都适用于网络和跨平台应用程序,她的工作得到了戛纳,韦比,艾美奖,FWA,交互设计协会和欧洲设计奖
在此处了解有关alt =“ Irene Pereyra的更多信息。

alt =“ Anton Repponen
Anton&Irene联合创始人
Anton是位于纽约布鲁克林的Anton&Irene Design Studio的联合创始人和创意总监。在作为交互设计师的工作中,他强调视觉设计语言并拥护用户体验。他在著名的数字广告公司Fantasy Interactive担任全球创意总监的广泛数字职业生涯涉及设计usatoday.com , wacom.com , Google Chrome商店 , fox.com , htc.com , Redbull TV以及为Google和Google从事20多个项目保时捷 , 任天堂和微软的一系列项目。 Anton和Irene在SXSW,FITC,OFFF和Adobe Live等会议上围绕用户体验设计发表演讲
在此处了解有关alt =“ Anton Repponen的更多信息。

查看我们的交互设计程序以获取更多信息!
Year 1
第一年的基础课程提供了一个知识框架,学生可以在其中开始建立理论与实践之间的连贯关系。课程特定的项目旨在让学生了解与设计和技术相关的不同角色、背景和方法。
Modules:
- Art History
- History of Design
- Introduction to Interaction Design
- Sketching Design Ideas & Creating Concepts
- Empathetic Design
- Introduction to Programming for Designers
- Leadership & Group Dynamics
- Design as a Job
- English for the Industry
Year 2
在第二年,学生将逐渐独立,不仅学习不同类型的交互设计方法的实际应用,还将学习设计如何影响人、环境、企业和组织。
Modules:
- Introduction to User Experience Design
- Schematics
- Content Strategy
- Research Methods
- Designing Interactive Layouts
- Interactive Art Direction
- Creating And Applying Brand Guidelines
- Photography And Photo Manipulation
- Introduction to 3d
- Introduction to Motion Graphics
- Introduction to Audio & Video
- Creating and Applying Interactivity
- Rapid Prototyping
- Programming I
Year 3
第三年,重点探索与新兴技术相关的不同设计方法、背景和角色。学生还将有机会与 Harbour.Space 内不同专业的学生密切合作,深入了解设计与技术之间的关联。
Modules:
- Physical Computing
- Data Visualisation
- Working with Data
- Designing for Mobile
- Emerging Technologies
- Design Management
- Selling & Presenting Design
- Business, Entrepreneurship & Self Promotion
- Patent Law & Strategy
Harbour.Space 就业能力报告:
学生和校友是 Harbour.Space 生态系统的核心。我们见证了四代学生在毕业之际,为应对行业挑战做好了准备。
就业数据:
只要我们为学生提供脱颖而出的机会,他们就会竭尽全力实现自己的目标。
95% | 就业率
83% | 毕业后三个月内找到工作
53% | 毕业前找到工作
80% | 对目前的工作感到满意
全球影响:
当你的才华为你代言时,国界就不再是限制。以下是我们的校友在世界各地的分布情况。
56% | 欧洲
26% | 亚洲
17% | 北美
1% | 南美洲
行业类型:
无论是在本地初创企业还是国际企业,我们的校友都能找到自己所属的行业。
34% | 初创企业
31% | 大型企业
27% | 中型企业
8% | 自由职业者


