使用 Blender 为视频游戏、3D 打印等创建精美的 3D 模型。初级课程
本课程包括:
- 36.5小时点播视频
- 3篇
- 21个可下载资源
- 终身访问
- 在手机和电视上访问
- 结业证书
描述
本课程会根据学生的建议不断更新 - 它已完全更新到 Blender 2.8 或更高版本。
Blender 是一个出色的平台,可让您制作 AAA 质量的模型,这些模型可以导出到任何游戏引擎、3D 打印机或其他软件。
您只需一次性付费即可获得终身访问权限。创作者在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并在此过程中进行娱乐。在课程结束时,您将对 3D 建模和渲染的基础知识非常有信心,并渴望了解更多信息。
如果您是一个完整的初学者,我们会教您所有您需要的建模基础知识。如果您是一名艺术家,我们将教您如何将您的资产变为现实。如果您是一名编码员,我们将教您建模和设计原则。
加入我们在 Facebook 上的优秀开发者社区(大约 20k),在我们自己的社区中加入我们的支持和知识渊博的助教(每天 17k 次观看)和我们的学生 Discord 聊天组(10k 随时直播)。
导师
GameDev.tv 团队,学习制作和销售游戏
GameDev tv 旨在帮助任何人学习如何开发、设计和销售独立游戏。 Udemy上开设了一些最畅销和评价最高的游戏开发课程。
我们有超过 600,000 名学生,我们的目标是制作和维护对他们来说有吸引力和娱乐性的高质量课程。
GameDev tv 提供有关Unity、Blender、Unreal、C#、C++ 编码等的综合课程。
Rick Davidson,职业教练,在电子游戏行业拥有 14 年以上的经验
作为设计师、制片人、创意总监和执行制片人,Rick Davidson 以制作视频游戏为生已超过 14 年,为控制台、移动设备、PC 和 Facebook 开发游戏。他创立了独立游戏工作室 Inspirado Games,该工作室于 2012 年被 Electronic Arts / PopCap 收购。他曾参与过马里奥、变形金刚、美国队长和真人快打等很酷的 IP,并从头开始创建了成功的新 IP(例如“GardenMind”,该 IP 获得了加拿大年度社交/移动类游戏的提名)。
作为一名合格的职业教练,Rick 已经帮助成千上万的人实现了他们以制作游戏为生的梦想——无论是作为独立游戏开发者还是作为有价值的游戏行业员工。
Grant Abbitt, 3D 艺术家
我在 90 年代后期开始学习 Blender,并开始将它用于我经营的一家小型电影公司的一些动态图形工作。
当电影工作不那么规律时,我开始教学,这更像是一种备用选择。教学逐渐接管,我现在已经教了大约 15 年。 6 年前,我开始教授游戏设计,这让我重新燃起了对 3D 动画的热情。然后我开始寻找零零碎碎的自由职业,并创建了我的 YouTube 频道 Gabbitt Media。
从那时起,我的频道拥有超过 180,000 名订阅者,我一直在为游戏阿特拉斯帝国设计游戏模型以及从工程到 3D 打印的许多其他有趣项目。
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