游戏设计硕士
- Los Angeles, 美國
- Valencia, 西班牙
硕士
期间
2 上至
5 年
语言
英语, 西班牙语
步伐
全职, 兼职
报名截止日期
最早开始日期
学费
学习形式
远程教育, 在校园, 混合
欢迎来到视频游戏艺术和游戏设计的激动人心的世界!
在这一旅程中,您将发现创造令人惊叹的城市、神奇的车辆和强大的武器的魔力,这些在《堡垒之夜》、《最后生还者》和《巫师》等史诗级视频游戏中栩栩如生。但这还不是全部;这些知识不仅适用于视频游戏行业,您还会发现它们在电影、商业广告、棋盘游戏等中很有用。准备好将令人惊叹的世界和引人入胜的故事带入生活,因为在这条道路上,您的创造力和热情是无限的。敢于成为一名杰出的游戏艺术家和设计师!
【学士、硕士】可以选择以下阵型:
电子游戏艺术
将您的想象力变成奇妙的世界!设计城市、神奇车辆和强大武器。这种创意学科应用于电影、广告等领域。学习作为环境/道具艺术家取得成功的技巧,创造迷人的世界并与他人合作将激动人心的游戏变为现实。成为你自己冒险的建筑师!
软件: Maya、Zbrush、虚幻引擎

游戏设计
沉浸在令人兴奋的游戏设计世界中!这一规则是将视频游戏变为现实、建立规则、限制和场景的关键。它由两个基本部分组成:
A) 创建文档,将您的想法变为现实!
B) 向团队和世界传达您的愿景!
学习设计内容和规则的技术和知识,使您的视频游戏从构思到发布都大放异彩。成为虚拟世界的建筑师,创造难忘的体验!
软件:虚幻引擎、Unity

- 对电子游戏充满热情并希望成为专业设计师的创意人士
- 计算机科学、视听传播、美术或相关领域的毕业生
- 寻求深化游戏设计专业知识的行业专业人士
- 寻求在美国和欧洲均有效的官方认证的国际学生
Universal Arts School提供:
- 为优秀人才提供部分奖学金
- 提前报名可享受促销折扣(查看有效代码)
- 为每个学生量身定制的灵活付款计划
第一部分——电子游戏的基础知识和历史
- 基本概念:规则、机制、动态和玩家类型
- 创建 GDD、初始原型和玩家心理学
- 电子游戏历史:起源、硬件演变、危机、类型和行业未来
第 2 部分——叙事和关卡设计
- 古典、现代和新兴故事叙述的基础知识
- 系统设计、摄像头、目标以及平衡挫折与回报
- 跨类型关卡设计的关键(平台游戏、策略游戏、第一人称射击游戏、益智游戏)
- 游戏环境的创建和表现
第三部分——经济、营销和生产
- 经济设计:平衡、对称/不对称、资源、传统和免费模式
- 大数据、用户分析和实验设计
- 项目生产:看板、Scrum、任务估算和预算
- 营销策略、沟通和社区建设
第四部分——编程和最终项目
- 编程基础:变量、控制结构、OOP 和继承
- Unity 作为框架:组件、相机、物理和 UI
- 艺术与优化:模型、纹理、灯光、动画、池化
- 高级主题:数据持久性、人工智能、寻路、节点和协作游戏开发
- Universal Arts School在电子游戏和数字艺术培训方面获得国际认可
- 美国(BPPE)和欧洲官方认证
- 在全球创意学校专业排名中名列前茅
- 电子游戏的设计机制、关卡和叙事
- 清晰、专业地传达和记录想法
- 领导游戏行业的生产流程
- 掌握虚幻引擎和 Unity 等关键软件
- 建立具有竞争力的国际设计作品集
- 游戏设计师
- 关卡设计师
- 任务设计师
- 叙事设计师
- 游戏制作人
- 助理制片人
- 互动项目、电影和广告的创意顾问
- 获得国际认可的美国-西班牙双学位
- 战略位置:洛杉矶和瓦伦西亚
- 电子游戏行业活跃专业人士组成的学院
- 通过真实的合作项目进行实践学习
- 访问校友网络并与顶级工作室建立合作伙伴关系
- 灵活的形式:在线、混合或在校园


