视频游戏是国际上最赚钱的娱乐领域,并且增长势不可挡。然而,创建视频游戏与玩视频游戏不同。近年来,葡萄牙对视频游戏课程的需求和提供都有所增加。这种增长以及行业本身的增长主要集中在视频游戏的编程和美术上。这个行业的要求越来越高,竞争越来越激烈,需要其他技能,而在葡萄牙,其中最稀有的是游戏设计师。
这门游戏设计研究生课程由游戏设计师和其他行业专家授课,通过教授创建可玩原型的方法,为未来的专业人员应对视频游戏制作的技术、艺术和人力困难做好准备。学生将与来自著名 Media Molecule 工作室的 DREAMS™ 合作,该工作室是本研究生课程与索尼互动娱乐葡萄牙公司的合作伙伴,在 PlayStation®Talent 计划范围内提供对 PlayStation® 平台的访问。
为什么要学习游戏设计研究生课程?
创新因素
- 以英语授课:研究生课程完全以英语授课,这是拥有国际团队的视频游戏工作室通常采用的语言。
- 基于项目的学习(PBL):课程单元侧重于实际项目,学生学习各种内容,并在他们的想法的发展和具体化过程中进行评估,最终形成一个综合的最终项目。
- 与行业的接触:研究生课程由专业视频游戏开发人员授课,增强了学生与行业的直接接触。
合伙
- DREAMS™ 软件:Media Molecule 的游戏创建平台将用于执行课程的各种实际作业。
- PlayStation®4 平台:可使用控制台来开发作业,由葡萄牙索尼互动娱乐公司根据 PlayStation®Talents 计划提供。
克里斯·索拉斯基 (Chris Solarski) 的讲座周期
- 该计划包括由国际参考人士克里斯·索拉斯基(Chris Solarski)主持的一系列讲座,他是一系列视觉文化讲座的客座演讲者,涵盖色彩理论和应用、形式和几何以及构图原理等主题。
- 希望深化视频游戏开发培训的创意和技术领域的专业人士
- 希望发展游戏设计领域知识和技能的专业人士
- 希望在游戏设计技术领域巩固职业生涯的专业人士
- 视频游戏开发、计算机科学、视听、艺术和设计相关课程的本科生。
- 游戏开发简介
- 游戏引擎和关卡编辑器
- 游戏设计我
- UI & 人性化设计
- 关卡设计
- 互动讲故事
- 游戏设计二
- 最终项目
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